Kalegard

Nasıl oynanır

Oyunun sana anlattığı altı şey, olduğu gibi. Oyun bunları ilk açılışta eğitim maçının içinde gösteriyor; burası önce okumak isteyen için.

Altı adımda oyun

  1. Amacın

    Kaleni 100’e ulaştır ya da rakibin kalesini yık. İki kale de 30’dan başlıyor, yani iki yol da baştan açık.

  2. Kaynaklar

    Üç üreticin var: usta taş, asker kılıç, sihirbaz elmas getirir. Her tur kasan onların sayısınca dolar; oynadığın her kart da bu üç kaynaktan birini harcar.

  3. Kart oyna

    Elinde sekiz kart duruyor; birine dokunduğunda oynanır ve yerine yenisi gelir. Soluk duran kartların kaynağı henüz yetmiyor demektir.

  4. Kart değiştir

    Oynayacak kartın yoksa karta uzun bas: o kart atılır, yerine yenisi gelir. Bedava değil — sıra rakibe geçer, yani bir hamleni harcamış olursun.

  5. Savunma ve kuşatma

    Saldırı önce duvarını yer, artanı kaleye iner. 60. hamleden sonra kuşatma başlar: her hamlede — masaya oynanan her kartta — iki kale de hasar alır ve kazanma eşiği 100’den aşağı inmeye başlar.

  6. Ödüller

    Kazandığın her maç bir sandık açar: altın ve kart parçası. Günde üç sandık, hangi kademenin çıkacağı açılana kadar belli değil. Kaybettiğin maç bu hakkı harcamaz; onun karşılığı teselli altını.

Bir turun akışı

Maç bu döngünün tekrarı. Kuşatma da onu bitiren şey.

Akış şeması: tur başlar, kasan dolar; oynayacak kartın varsa dokunup oynuyorsun, yoksa uzun basıp değiştiriyorsun ve sıra rakibe geçiyor. Kale hedefe ulaşır ya da rakibin kalesi yıkılırsa maç zaferle bitiyor ve sandık açılıyor, yoksa sıra rakibe geçip döngü baştan başlıyor. 60. hamleden sonra her hamlede iki kale de hasar alıyor ve kazanma eşiği düşüyor.Tur başlarKasan dolarusta → taş · asker → kılıçsihirbaz → elmasOynayacak kartınvar mı?evethayırKarta dokunkart oynanırKarta uzun baskart değişir,sıra rakibe geçerKale hedefe ulaştı mı?Rakibin kalesi yıkıldı mı?evethayırZAFERsandık açılırSıra rakipte60. hamleden sonraKuşatmaher hamlede iki kale de hasar alır,kazanma eşiği 100’den aşağı iner

Öğrenmenin en kolay yolu: eğitim maçı

Oyunu ilk açtığında kuralları okumuyorsun, oynuyorsun: gerçek bir maçın içinde koç ilk hamlelerde ne yapacağını ve nedenini söylüyor. Ders bitince maç da bitiyor, ana menüye dönüyorsun. Sonradan hatırlamak istersen üst bardaki soru işareti altı slaydı her zaman açıyor.

Özellikler